Inovacije

Gejming u krizi: Najlošiji trenutak za podizanje kapitala ili prodaju

Izvor: Jelisaveta Lazarević i Marko Perožić

25. novembar 2022, 11:21

Trenutno najlošiji trenutak za podizanje kapirala ili bilo kakve prodaje, kaže Čavić

Ekosistem se u Srbiji lepo razvija, treba raditi na konkurentnosti, ocenjuje

Početak godine bio je sjajan za gaming industriju, sa nekim od najvećih akvizicija, ali se to znatno usporilo. Uticaj inflacije je primetan jer je dostupno mnogo manje kapitala, a kupovina kroz akcije je sada vrlo nepovoljna, jer je cena akcija kompanija koje su ranije radile akviziciju manja nego u poslednjih nekoliko godina, prokomentarisao je trenuntnu situaciju Nikola Čavić, izvršni direktor GameBiz Consulting.

"Trend je da su multiplikatori (eng. multiplier) na vrednosti kompanije značajno smanjeni. Svi investitori sa kojima sam razgovarao su se složili da je trenutno najlošiji trenutak za podizanje kapitala ili bilo kakve prodaje", izjavio je Čavić za Bloomberg Adria TV. 

On je rekao da je kombinacija rasta cene kapitala i neizvesnosti zbog promena u ekosistemu dovela do toga da su kompanije mnogo opreznije, manje investiraju, pa "imamo mini-krizu unutar segmenta mobilnih igara u svetu".

Podsetio je da je akcija švedske Stillfront Grupe, koja je akvizirirala Nanobit iz Zagreba za 150 miliona dolara, pre dve godine koštala 120 švedskih kruna na berzi, a danas oko 15.

Komentarišući situaciju u Srbiji i regionu, Čavić je kazao da je pandemijski bum bio globalan, što se prelilo na region. Kao primer naveo je da u Srbiji možemo videti skok procene prihoda sa 80 na preko 125 miliona evra između 2019. i 2021. godine.

On je ocenio da se ekosistem se u Srbiji "jako lepo razvija", pošto je "došlo puno inostranih kompanija, dok srpske kompanije dobro posluju".

"Nadam se da će iz svih 'exita' (Nanobit, Nordeus, Mad Head Games, 3Lateral) nastati novi timovi koji će napraviti novi talas uspešnih kompanija u budućnosti", izjavio je Čavić.

S druge strane, kao manu u ekosistemu Čavić je naveo da treba raditi na konkurentnosti.

"Imamo jako puno stručnjaka, programera, ali ljudi koji su specijalizovani za dizajn igara, produkt menadžment, produkciju, pa kasnije plasiranje, monetizaciju i akviziciju korisnika, tu smo dosta tanki", rekao je on.

Sve vesti iz rubrike Tehnologija

Mogu li kvantni računari da uče kao mozak
AI

Mogu li kvantni računari da uče kao mozak

Ukoliko bi se AI razvijao na sistemima koji imitiraju arhitekturu i način rada mozga, količina energije potrebna za njen rad bi se u tom slučaju drastično smanjila.

02.05.2025

Autor: Anika Bečki

Tehnologija

sve vesti iz rubrike Tehnologija

Registrujte se da biste nastavili sa čitanjem. Registrujte se

Nastavite sa čitanjem odabirom jedne od opcija ispod

BESPLATNI NALOG

Pročitajte ovaj i još 1 članak (ne odnosi se na PREMIUM članke)

Besplatan newsletter

Registrujte se

Pretplata

Neograničen pristup premium sadržaju na svih 5 portala

Neograničen pristup TV & video sadržaju

Ekskluzivne priče i analize iz Businessweek Adria

Istraži ponude

Aktivirajte još 1 besplatan članak i nastavite sa čitanjem.

Otključajte sada

Iskoristili ste 1 besplatni članak

Cenimo vaš interes za pouzdane informacije. Aktivirajte još 1 besplatan članak i nastavite sa čitanjem.

Otključajte sada

Iskoristite ekskluzivnu ponudu danas! Čitajte neograničeno za 1 € nedeljno.

Dobijte neograničen pristup danas

Nastavi

Iskoristite ekskluzivnu ponudu danas! Čitajte neograničeno za 1 € nedeljno.

Istraži ponude

Vaši rivali već znaju ovo. Hoćete li ostati u mraku?

Pridružite se sada za samo 11€ mesečno. Otkažite bilo kada.

Istraži ponude