Blokčejn tehnologija nije ni blizu da bude kompatibilna sa snagom potrebnom za pokretanje visokokvalitetnih video-igara, uprkos naporima studija za igre da se uključe u taj prostor.
Ovako situaciju opisuje Colleen Sullivan, jedan od šefova poduhvata u odeljenju hedž-fonda Brevan Howard Asset Management fokusiranom na kripto. Napomenula je da veliki javni blokčejnovi poput Solane mogu da izvrše samo oko 2.000 korisničkih transakcija u sekundi - to je daleko od onoga što je potrebno da bi neka popularnija igra za mobilni telefon funkcionisala na blokčejnu, a kamoli ako je u pitanju neki naslov sa ocenom AAA.
"To je i dalje samo delić onoga što bi bilo potrebno za igru kao što je Monopoly GO - za njenu logiku i konstrukciju, koje bi bile uključene u potpunosti na blokčejn", rekla je Sullivan, govoreći na jednom od panela konferencije Mainnet u Njujorku u četvrtak.
Opširnije
Zašto je kripto-gejming više kripto nego gejming
Kripto-euforija dovela je do niza projekata koji su jednostavno želeli da uskoče na taj voz i iskoriste priliku da zarade.
14.05.2023
Gejming u Srbiji gladan novih igara i ljudi
U 2022. zabeležen je rekordan broj igara koje razvija srpska gejming industrija - njih je lane bilo 94, pokazao je izveštaj SGA.
21.04.2023
Posle oštrog pada, investicije se polako vraćaju u blokčejn gejming
Investicije u igre bazirane na blokčejnu na svetskom nivou porasle su u prvom kvartalu ove godine.
07.04.2023
Studiji za igre kao što su Ubisoft (proizvođač Assassin’s Creeda) i Square Enix (izdavač Final Fantasyja) nastojali su da se pozicioniraju kao neko ko predvodi talas usvajanja blokčejna za vodeće naslove igara kada su cene kriptovaluta dostigle vrhunac 2021. godine, uprkos široko rasprostranjenoj reakciji koja je usledila od osoblja i korisnika.
Taj apetit se kasnije ohladio kako je šire tržište digitalne imovine posustalo, a kompanije poput Sege (koja stoji iza popularne igre Sonic the Hedgehog) ove godine su odustale od planova za razvoj igara zasnovanih na blokčejnu.
Brevan Howard Digital je učestvovao u rundi finansiranja vrednoj 40 miliona dolara za Horizon Blockchain Games u oktobru. Sullivan je poručila da je uverena da će blokčejn mreže evoluirati kako bi mogle da podržavaju veće igre u budućnosti, ali da će možda biti potrebno nekoliko godina da se razviju.
"To je kao propusni opseg interneta. Vi i ja nismo mogli da gledamo Netflix 1995. godine, ali sredinom 2000-ih on je bio tu", rekla je ona. "Izvesno je da će javni blokčejnovi učiniti i više nego što je potrebno Scopelyju (kreatoru Monopoly GO-a, prim. aut.), ali ne danas."