text size
Većina ljudi maštala je o tome kako bi bilo živeti nečiji tuđi život. Proteklih 25 godina, ljubitelji video-igara ostvarili su te snove u igri "The Sims" kompanije Electronic Arts. Problem predstavlja, prema rečima Hyungjuna Kjuna Kima, producenta-reditelja južnokorejske kompanije za razvoj igara Krafton, to što su te fantazije ograničene - kulturološki i grafički. Njegov doprinos žanru simulacije života, inZOI, debitovao je u petak po ceni od 40 dolara.