Veštačka inteligencija (engl. artificial intelligence - AI) možda neće tako skoro ostaviti Taylor Swift bez posla, ali neki stručnjaci kažu da je tehnologija spremna da preokrene segment muzičke industrije o kojem se ne priča toliko - muzičke zapise video-igara.
Ryan Groves, suosnivač i tehnološki direktor kompanije za produkciju zvuka Infinite Album, izjavio je da će "biti prilično teško konkurisati" AI-ju u izgradnji produkcijskih muzičkih medioteka, poput onih koje se koriste za muziku u video-igrama. "Doći će do gubitka poslova zbog AI-ja", rekao je.
Groves je to izjavio tokom intervjua za najnoviju epizodu serije Bloomberg Originalsa - AI IRL, koja je sada dostupna za striming.
Opširnije
EU postigla dogovor o regulisanju AI-ja
EU je postigla teško izdejstvovan dogovor o onome što bi trebalo da postane najsveobuhvatnija regulativa o AI-ju u zapadnom svetu.
09.12.2023
Sve više aplikacija koje uz pomoć AI-ja razgolićuju žene
Aplikacije koje koriste veštačku inteligenciju za skidanje žena na fotografijama beleže veliki rast popularnosti, tvrde istraživači.
08.12.2023
Putevi budućnosti veštačke inteligencije
Kompjuterska veštačka inteligencija nije futuristički scenario, već sadašnjost.
26.11.2023
U godini u kojoj je pokrenut ChatGPT bilo je bezbroj pitanja za kreativce i vlasnike autorskih prava o značajnom napretku generativnog AI-ja. U muzičkoj industriji postoje rasprave o tome da li je dopušteno trenirati softver da imitira rad drugih umetnika u svrhu stvaranja obrada ili parodija. Naime, u aprilu je anonimni producent Ghostwriter objavio originalnu pesmu, ali s uverljivim lažnim glasovima megazvezda Drakea i The Weeknda, koristeći posebno treniran AI filter. Uticaj eksperimenta još odjekuje industrijom.
Ali Groves, čija firma nudi generativnu AI muziku za korišćenje u prenosima uživo, tvrdi da je AI takođe izuzetno prikladan za rad na muzici za video-igre. Te muzičke pratnje moraju da se podudaraju s onim što se događa na ekranu, poput iznenadne smrti lika, i da se brzo prilagode kako bi odgovarale raspoloženju. Drugi u industriji ističu rizik koji AI predstavlja za kreativce koji se fokusiraju na muziku za video-igre.
"Ako razmislite o stvarima kao što su filmske muzičke podloge i muzičke podloge za video-igre, to su zapravo vrlo veliki delovi muzičke industrije u smislu potencijala rasta. Mnogi ljudi za koje smo zabrinuti zbog AI-ja žive od toga", rekao je Tom Kiehl, vršilac dužnosti izvršnog direktora UK Musica, udruženja muzičke industrije. "Možda nemaju profil umetnika, ali kako zaštititi tu situaciju?"