ByteDance planira da otpusti na stotine radnika u gejmingu i postepeno obustavi svoj istaknuti brend Nuverse u okviru velikog povlačenja iz tog sektora, predajući pobedu konkurentu Tencent Holdings.
Vlasnik TikToka će otpustiti nekoliko stotina ljudi, prekinuti projekte u razvoju i razmotriti potencijalnu prodaju postojećih igara, rekli suupućeni izvori. Kineska kompanija namerava da saopšti ovaj korak u ponedeljak, dodao je jedan izvor, koji je tražio anonimnost prilikom razgovora o privatnom dogovoru.
Zatvaranje predstavlja najveće povlačenje ByteDancea iz nekada procvetale gejming industrije kojom su dominirali Tencent i njegov manji rival NetEase. Ova startap kompanija, poznata po platformama za kratke video-zapise TikTok i Douyin, postepeno je smanjivala svoje ambicije u gejmingu posle kovida, nakon neuspeha u osvajanju tržišnog udela od Tencenta. Firma sa sedištem u Pekingu razmatra prodaju kompanije Shanghai Moonton Technology, visokoprofilnog studija koji je kupila za četiri milijarde dolara 2021. godine, izveštava Bloomberg News.
Opširnije
Zaposleni u gejmingu nađu novi posao za dva ili tri meseca
Kako na globalnom nivou, otkazi u gejming industriji su prisutni i kod nas.
27.11.2023
Otkazi u gejming industriji - implikacije na srpski ekosistem
Prethodnih nedelja imali smo objave bivših zaposlenih o otkazima u gejmingu u Srbiji.
22.11.2023
Vlasnik Nordeusa uskoro lansira dugo očekivanu GTA 6
Rockstar Games planira da najavi sledeću dugo očekivanu igru "Grand Theft Auto" već ove nedelje.
08.11.2023
Nema kadrova da popune rupe pa u gejming ulaze i kuvari i veterinari
U gejming industriji u Srbiji trenutno radi više od 2.500 ljudi, a u ovaj sektor pristižu prekvalifikovani kadrovi iz najrazličitijih branši.
16.11.2023
"Redovno pregledamo naše poslove i prilagođavamo se kako bismo se usredsredili na oblasti dugoročnog strateškog rasta. Nakon nedavnog pregleda, doneli smo tešku odluku o restrukturiranju našeg gejming poslovanja", izjavio je portparol ByteDancea. Reuters je ranije izvestio o ovom koraku.
ByteDance, koji su osnovali Zhang Yiming i Liang Rubo pre više od jedne decenije, izrastao je u internet lidera vrednog više od 200 milijardi dolara zahvaljujući viralnosti TikToka i Douyina. U poslednjih nekoliko godina, kupovao je studije i ekskluzivna distribucijska prava za igre, nadajući se da će ući u gejming industriju isto onako kako je poremetio društvene medije poput Meta Platformsa i Tencenta.
Povlačenje startapa dolazi u vreme kada se kineski sektor mobilnog gejminga - najveći na svetu - bori da povrati svoj nivo iz perioda kovida tokom globalnog opadanja. Lider sektora, Tencent, ipak je uspeo da održi rast, vođen svojim vodećim portfoliom, kao i otpornom potrošnjom u jeftinijim segmentima kao što je zabava na internetu.
Ali stvaranje igara je notorno nestabilan posao. Od prošle godine, ByteDance je počeo da zatvara interne studije i smanjuje broj radnih mesta u razvoju, nakon što je usmerio fokus na osnovne poslove poput kratkih video-zapisa i elektronske trgovine. Ovog meseca, takođe je otpustio gotovo četvrtinu osoblja u odeljenju za virtuelnu realnost Pico.
Jedan od najvećih hitova kompanije ByteDance je Crystal of Atlan, akciona RPG mobilna igra koja je debitovala ovog leta uz veliku pompu. Globalno, vlasnik TikToka objavljuje popularnu kartašku igru Marvel Snap, koju je razvio američki studio Second Dinner.
Uprkos svojim najboljim naporima, Tencent ostaje neprikosnoveni lider u sferi igara. Kompanija, koja ima koristi od enormnog korisničkog saobraćaja koji prolazi kroz njen sveobuhvatni servis za poruke WeChat, akumulirala je veliku biblioteku sadržaja, kako u Kini, tako i inostranstvu, putem akvizicija.